【活力中國(guó)調(diào)研行】“文創(chuàng)之都”托起“造夢(mèng)工廠(chǎng)”
動(dòng)畫(huà)電影《哪吒之魔童鬧?!吩谶@里誕生,創(chuàng)紀(jì)錄位列全球影史票房榜第5名;熱門(mén)游戲從這里“出?!?,實(shí)現(xiàn)榫卯文化破圈的游戲《匠木》被法國(guó)吉美國(guó)立亞洲藝術(shù)博物館收藏;頻頻拿下賽事冠軍的電競(jìng)俱樂(lè)部在這里成長(zhǎng),正解碼“電競(jìng)+文化”打造消費(fèi)新場(chǎng)景……
金秋時(shí)節(jié),記者隨“活力中國(guó)調(diào)研行”主題采訪(fǎng)團(tuán)來(lái)到四川成都高新區(qū)天府長(zhǎng)島數(shù)字文創(chuàng)園,探尋數(shù)字文創(chuàng)“中國(guó)造”的流量密碼,感受年輕人以數(shù)字文創(chuàng)擁抱中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的澎湃活力。
《哪吒之魔童鬧?!返脑瓌?chuàng)團(tuán)隊(duì)成都可可豆動(dòng)畫(huà)影視有限公司,正是在該園區(qū)完成了創(chuàng)意創(chuàng)作?!皡⑴c‘哪吒’制作的公司,半數(shù)集聚于此。相互僅隔百米,步行幾分鐘就能完成產(chǎn)品制作各環(huán)節(jié)的緊密協(xié)作,以喝一杯咖啡的距離串起從創(chuàng)意設(shè)計(jì)到視覺(jué)特效的上下游。”成都高新區(qū)數(shù)字經(jīng)濟(jì)局?jǐn)?shù)字文創(chuàng)處工作人員顧一鳴說(shuō)。
目前,該園區(qū)已集聚數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)64家,從動(dòng)漫影視、游戲電競(jìng)到數(shù)字音樂(lè)、超高清視頻,彼此間業(yè)務(wù)交流、合作往來(lái)頻繁。如今,文創(chuàng)園不僅成了游客、粉絲來(lái)成都的熱門(mén)打卡地,更是吸引了近6000名相關(guān)人才聚集在這里創(chuàng)新創(chuàng)業(yè),打造“造夢(mèng)工廠(chǎng)”。而在文創(chuàng)園的帶動(dòng)引領(lǐng)下,成都高新區(qū)已聚集數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)超6000家,從業(yè)人員超12萬(wàn)人。
“研發(fā)游戲時(shí),成都會(huì)先問(wèn)好不好玩兒,包容的氛圍讓創(chuàng)業(yè)者很受鼓舞。”榫卯主題游戲《匠木》制作人、成都東極六感信息科技有限公司創(chuàng)始人田海博說(shuō)。
初到成都創(chuàng)業(yè),還有一個(gè)細(xì)節(jié)讓田海博記憶猶新。當(dāng)時(shí),他不清楚當(dāng)?shù)蒯槍?duì)科技文創(chuàng)企業(yè)的扶持政策和優(yōu)惠服務(wù),情急之下在政務(wù)網(wǎng)站上給市長(zhǎng)信箱“吐槽”了一句:“我們是做中國(guó)傳統(tǒng)文化游戲的科技公司,為啥沒(méi)人管?”沒(méi)想到,第二天就有工作人員主動(dòng)找上門(mén),為他詳細(xì)解讀了相關(guān)政策和扶持文件。這份溫暖對(duì)初創(chuàng)階段的團(tuán)隊(duì)無(wú)異于雪中送炭,為他們注入了莫大的信心。
這家年輕的游戲研發(fā)公司從此扎根成都,從中國(guó)傳統(tǒng)文化里深挖寶藏,進(jìn)行數(shù)字化研發(fā)。游戲《匠木》就取材自中國(guó)傳統(tǒng)的榫卯結(jié)構(gòu),上線(xiàn)以來(lái),在全球累計(jì)下載量超5000萬(wàn)次、注冊(cè)用戶(hù)數(shù)超1000萬(wàn)人,在多所學(xué)校用于非遺展示和空間智力開(kāi)發(fā)。在即將上線(xiàn)的游戲《二十四節(jié)氣》中,用戶(hù)還可以探索七十二物候,了解動(dòng)物的行為和植物的變化,從而更好地與自然和諧共生?!跋M茏層螒蛴脩?hù)去實(shí)地走走,帶動(dòng)當(dāng)?shù)芈糜?。”田海博說(shuō),接下來(lái)也會(huì)推動(dòng)“游戲+景區(qū)”多元融合發(fā)展,打造消費(fèi)新場(chǎng)景。
在AG電競(jìng)集團(tuán),公共關(guān)系負(fù)責(zé)人葛雷向記者展示了該公司布局海外的“成績(jī)單”:已在海外設(shè)立了14個(gè)分部,全球“圈粉”達(dá)3.5億人。
在葛雷看來(lái),成都成為電競(jìng)?cè)瞬判赂叩?,得益于這里的文化氛圍和政策支持。在電競(jìng)還不被大眾認(rèn)可的年代,成都持開(kāi)放的態(tài)度,吸引了一批人才,是最早支持電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的幾個(gè)城市之一。近些年,成都不斷出臺(tái)系列政策,涵蓋人才、賽事等方面,而且政策查漏補(bǔ)缺、更新快速,“像企業(yè)提出的一些意見(jiàn)建議,成都很快就落實(shí)了”。
數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)發(fā)展過(guò)程中的難點(diǎn)、痛點(diǎn)、堵點(diǎn),有著諸多個(gè)性問(wèn)題,也藏著不少能引發(fā)共鳴的“共同心聲”。
2024年12月,在成都動(dòng)漫游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展座談會(huì)上,有企業(yè)代表建議有關(guān)部門(mén)能出臺(tái)有關(guān)電競(jìng)?cè)瞬诺尼槍?duì)性政策,包括人才公寓、補(bǔ)貼、落戶(hù)等?!盎A(chǔ)設(shè)施”也是被反復(fù)提及的關(guān)鍵詞。比如成都有許多體育場(chǎng)館,但目前相對(duì)缺乏專(zhuān)門(mén)服務(wù)電競(jìng)賽事的場(chǎng)館,企業(yè)代表建議未來(lái)可以打造能容納2000人~3000人,滿(mǎn)足電競(jìng)賽事需求的專(zhuān)業(yè)場(chǎng)館。
今年5月,葛雷欣喜地發(fā)現(xiàn),成都推出了數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)“政策包”,針對(duì)電競(jìng)、影視、科幻產(chǎn)業(yè)以及初創(chuàng)數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)分類(lèi)制定支持舉措,“精準(zhǔn)高效”扶持、“真金白銀”投入,托起年輕人的“造夢(mèng)工廠(chǎng)”,助力數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
《成都市關(guān)于培育發(fā)展數(shù)字文創(chuàng)初創(chuàng)企業(yè)的若干政策》提出10條政策措施,是全國(guó)首個(gè)精準(zhǔn)聚焦數(shù)字文創(chuàng)初創(chuàng)企業(yè)培育的支持政策,為初創(chuàng)企業(yè)提供從空間到資金、從場(chǎng)景到人才的全鏈條扶持。探索制定數(shù)字文創(chuàng)人才認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn),推動(dòng)更多人才納入《成都市人才分類(lèi)目錄》,支持符合條件的重點(diǎn)用人單位開(kāi)展“蓉漂計(jì)劃”“蓉城英才計(jì)劃”自主評(píng)審。
對(duì)數(shù)字文創(chuàng)相關(guān)科技創(chuàng)新項(xiàng)目給予最高200萬(wàn)元獎(jiǎng)勵(lì);對(duì)動(dòng)作捕捉技術(shù)、云渲染、AI生成等公共創(chuàng)新平臺(tái)給予最高100萬(wàn)元獎(jiǎng)勵(lì);圍繞電競(jìng)產(chǎn)業(yè)核心要素,對(duì)場(chǎng)館建設(shè)給予最高1000萬(wàn)元獎(jiǎng)勵(lì)、賽事舉辦給予最高800萬(wàn)元獎(jiǎng)勵(lì);組建30億元規(guī)模的科幻與未來(lái)產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金,2億元規(guī)模的影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金,1億元規(guī)模的數(shù)字文創(chuàng)初創(chuàng)項(xiàng)目資金池;對(duì)新設(shè)數(shù)字文創(chuàng)創(chuàng)業(yè)投資企業(yè)給予最高5000萬(wàn)元獎(jiǎng)勵(lì)……
成都數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的崛起,離不開(kāi)政策支持、技術(shù)創(chuàng)新和市場(chǎng)需求的共同推動(dòng)。3年前發(fā)布的數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)“十四五”規(guī)劃,提出成都世界文創(chuàng)名城建設(shè)的總目標(biāo),2024年全市規(guī)上數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)達(dá)690家,數(shù)字文創(chuàng)核心產(chǎn)業(yè)總規(guī)模達(dá)3819億元。



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